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本帖最后由 剑仙十号 于 2023-6-7 06:12 编辑
【框架类】栈的大小只有2M。怎样自定义栈的大小
问题:
var count = 0 //计次.
function test()
traceprint("------"& cstring(count++))
sleep(100)
if(count<100)
test() //递归调用自身.
end
end
这个test方法执行54-55次后 应用会无响应 关闭掉
有大佬知道原因吗
王大彪 :
递归太多次,内存没有得到释放,导致的。
个人看法,不知道对不对
飞:每次调用函数 都会在调用栈上 创建新的栈帧,储存函数的局部变量、参数和返回地址...
当函数返回时,栈帧会从调用栈中弹出,并恢复到.调用它的函数的执行上下文
.
如果递归调用的层数太多,导致调用栈空间耗尽导致 抛出"栈溢出"异常引发崩溃
厚德载物:递归爆栈。
栈空间的大小,在开辟线程.就决定好了。
tc线程的栈空间,好像是2M,
超过2M 就会爆栈。
.
在VS 的vc++里面,可以定义栈的大小
在TC里面,不知怎样定义栈大小.
.
栈空间.大小 默认为2M,递归调用自身,几十次就爆栈了。
把栈空间.大小 定义为20M,递归调用自身,几百次应该不成问题.
飞:@王大彪 順带一提 只有WINAPI,
CreateThread可以自定义栈大小。
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var count = 0
function 递归proc()
traceprint(cstring(count))
count++
if(count < 1000)
递归proc()
end
end
vat lpStartAddress, lpParameter, hThread, ThreadId //lp 是指针.
//"long" 可以代表数值类型,还代表所有指针.
//"plong" out的,api在定义时.是引用传参的.
function 定义回调函数_点击()
var StackSize = 1024 * 1024 * 20
//设置初始栈的大小,以字节为单位
//如果设置为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长栈的大小。
lpStartAddress = callbackmalloc("递归proc","dialogproc") //开辟线程.需要用到函数地址。先获取函数指针.
traceprint(lpStartAddress)
lpParameter = "参数"
hThread = CreateThread(null, StackSize, lpStartAddress, lpParameter, 0, ThreadId)
end
function 释放回调函数_点击()
CloseHandle(hThread)
callbackfree(lpStartAddress)
end
//WINAPI
为了让更多人看到,关键代码回复可见.
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