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玩一个游戏**.是个开飞机的游戏.然后想做一个挂机打怪的脚本。因为是飞机在天上飞.所以准心一直都是对准中心的.所以我想可以用抓怪物名字来实现找怪。但是问题来了.方法是可行的的.但是出现一个很严重的问题。就是当同屏幕出现多个怪物的时候。飞机准心就会乱飘。瞄准第一个怪之后又会瞄准别的怪。这会导致拉一大堆怪打我。。。这个问题该怎么解决。下面是我做的脚本。请大神指点一二。最好是能留个QQ。TC官方的QQ群不知道在搞什么。申请了2天都没反应。。。蛋都碎了一地。
变量 线程ID
//从这里开始执行
功能 执行()
循环(真)
键盘按下(83)
变量 x,y
字库设置("F:/TC综合开发工具/tcsoft.txt",0)
变量 ret = 找字s(90,110,1359,720,"机","0000cc-000000|4444ff-000000|dddddd-000000",1.0,x,y)
如果(x>=0)
鼠标移动(x,y)
鼠标相对移动(0,25)
结束
变量 x1=-1,y1=-1
变量 ret1=找色(579,361,801,533,"EB940C",1.0,0,x1,y1)
如果(ret1>=0)
等待(100)
鼠标右键单击()
结束
变量 ret2=找色(145,133,145,133,"B20100",0.8,0,x,y)
如果(ret2!=0)
键盘按键(49)
等待(50)
结束
变量 ret3=找色(185,132,185,132,"5FA3E4",0.8,0,x,y)
如果(ret3!=0)
键盘按键(50)
等待(50)
结束
变量 ret4=找色(212,290,212,290,"FFA975",0.8,0,x,y)
如果(ret4=0)
键盘按键(51)
等待(50)
结束
变量 ret5=找色(726,429,726,429,"EDC566",0.8,0,x,y)
如果(ret5=0)
键盘按键(27)
结束
结束
结束
//启动_热键操作
功能 启动_热键()
线程ID=线程开启("执行","")
结束
//终止热键操作
功能 终止_热键()
线程关闭(线程ID)
结束
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