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AE插件(AEPlugin.dll)为安卓模拟器专写的图色模拟完全免费COM插件 支持所有 的安卓模拟器(夜神模拟器,逍遥安卓,……) 插件功能如图函数定义 更新日志: ///////////////////////////////////////////// 2016-11-25 版本:6.11.25.1 1:修复绑定窗口时会把窗口移动到左上角问题. 2:修复ogl模式绑定非安卓模拟器窗口一些问题. 3:新增接口函数Delay,FreePic,LoadPic,GetScreenDataBmp,SetDisplayInput,SetWindowTransparent /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-04-20 版本:6.04.20.3 1:修复XP不能注册插件问题 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-04-20 版本:6.04.20.2 1:取消绑定时关闭WIN7以上的特效 2.优化其他一些细节。 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-04-18 版本:6.04.18.1 1:调整相关路径设置函数的调用顺序。 2:减低误报问题。 3.优化其他一些细节。 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-03-04 版本:6.3.4.1 1.加入EnumWindow;EnumWindowByProcess;LockInput 函数 具体看说明接口。 2.改变 BindWindow 函数参数(详见说明接口) /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-02-03 版本:6.2.3.1 1.优化 BindWindow ,UnBindWindow 的安全性。 2.解决 模拟器在某些时候不刷新的问题。 3.把带E的函数返回值改成变参指针返回数据(详见说明接口)。 4.优化对象创建的安全性。 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-01-28 版本:6.1.28.1 1.加入GetScreenDataBmp 函数 具体看说明接口。 2.去掉插件参数ID(按键多线程下不要把插件放到\\plugin下,创建一个对象,对应一条线程) 3.优化函数多线程下运行的安全性。 4.去掉一个API能代替的一些简单函数。 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-01-11 版本:60111 1.修复TC,按键精灵2014.0.3.16196 调用此插件 崩溃问题。 2.加入ChecFontSize,SetFontSize 函数 具体看说明接口。 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2016-01-06 版本:60106 1.插件改为VS2015编写COM接口。 2.修改插件调用参数详细见接口说明。 3.修复找字找图找色返回坐标问题。 4.优化报毒问题。 5.优化插件调用后程序崩溃问题。 7.修改插件对象名详细见接口说明。 /////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////// 2015-12-27 版本:51227 1.插件改为COM接口编写 2.加入输入法输入字符能在安卓模拟器中输入字符 3.在安卓模拟器静态画面下也能后台取图色 4.DisableScreenSave,EnableFontSmooth 函数设置后无需重启动系统. 5.加入AE接口说明.chm /////////////////////////////////////////////
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