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发表于 2015-8-11 10:31:24
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- <p>
- //默认空间
- //声明全局变量,需要跨函数调用的变量就声明为全局变量
- 变量 线程句柄,间隔,内容一,内容二,内容三
- //自定义函数
- 功能 普通模拟()
- 键盘按键(13,1)//普通模式模拟键盘按键回车键,激活聊天栏
- // messagebox(内容一)
- // messagebox(内容二)
- // messagebox(内容三)
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- 循环(真)//循环条件为常量"真",死循环的常规设置方法
- 键盘发送字符串(内容一)//普通模式模拟键盘发送字符串到聊天栏,内容为变量"内容一"的值
- 键盘按键(13,1)//普通模式模拟键盘按键回车键,把聊天内容发送出去
- 等待(间隔*1000)
- 键盘发送字符串(内容二)
- 键盘按键(13,1)
- 等待(间隔*1000)
- 键盘发送字符串(内容三)
- 等待(间隔*1000)
- 键盘按键(13,1)
- 等待(间隔*1000)
- // messagebox("while")
- 结束
- 结束
- //自定义函数
- 功能 超级模拟()
- 超级键盘按键(13,1)//超级模式模拟键盘按键回车键,激活聊天栏
-
- 循环(真)//循环条件为常量"真",死循环的常规设置方法
- 超级键盘发送字符串(内容一)//超级模式模拟键盘发送字符串到聊天栏,内容为变量"内容一"的值
- 超级键盘按键(13,1)//普通模式模拟键盘按键回车键,把聊天内容发送出去
- 等待(间隔*1000)//延时,1000毫秒等于1秒,所以这里用"间隔"变量里的值乘以1000做为延时的时间
- 超级键盘发送字符串(内容二)
- 超级键盘按键(13,1)
- 等待(间隔*1000)
- 超级键盘发送字符串(内容三)
- 超级键盘按键(13,1)
- 等待(间隔*1000)
- 结束
- 结束</p><p>//开始按钮_点击操作
- 功能 start_click()
- 内容一=编辑框获取文本("edit0")//获得界面控件"编辑框0"的内容并赋值给变量"内容一"
- 内容二=编辑框获取文本("edit1")
- 内容三=编辑框获取文本("edit2")
- 间隔=编辑框获取文本("edit3")
- 如果(单选框获取状态("radio0"))//判断界面控件"单选框0"是否选中,如果选中则执行以下代码
- 线程句柄=线程开启("普通模拟","")//用线程方法调用函数"普通模拟"
- 否则//如果没有选中,则执行以下代码
- 线程句柄=线程开启("超级模拟","")//用线程方法调用函数"超级模拟"
- 结束
- //改 内容 控件.有效("start",false)//把"开始"按钮设置为无效,避免重复开启线程
- 结束</p><p>//退出按钮_点击操作
- 功能 exit_click()
- 线程关闭(线程句柄)//退出脚本前关闭线程
- 退出()
- 结束</p><p>功能 hotkey0_onhotkey()//热键0的热键事件函数,按下设置好的热键时,会调用该函数
- start_click()//调用开始按钮点击事件函数,执行该函数内的代码
- 结束</p><p>功能 hotkey0_killfocus()//热键0的失去焦点事件,当光标离开热键0时调用该函数
- 热键销毁("hotkey0")//销毁之前的热键键值
- 热键注册("hotkey0")//注册当前的热键键值
- 结束</p><p>功能 hotkey1_onhotkey()//热键1的热键事件函数
- exit_click()//调用退出按钮点击事件函数,执行该函数内的代码
- 结束</p><p>功能 hotkey1_killfocus()//热键1的失去焦点事件,当光标离开热键0时调用该函数
- 热键销毁("hotkey1")//销毁之前的热键键值
- 热键注册("hotkey1")//注册当前的热键键值
- 结束</p><p> </p><p>
- </p><p> </p>
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