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暂时放出代码,后面将慢慢介绍详情:
代码如下:
- 功能 检测当前疲劳点数() //[检测当前疲劳点数]
- ts暗殇 = T_暗乄殇灬.ts暗殇
- Plug365_龍吟 = com("网络验证.Plug365")
- 标记=1,数据 = 数组[5]
- 循环(真)
- 如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
- 返回 "网络连接中断"
- 如果结束
- 如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
- 返回 "游戏消失"
- 如果结束
- 辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
- 数据[0]=-1
- 数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"游戏菜单|确认","ffffff-000000|ddc593-000000",ts暗殇)
- 如果(数据[0]==2)
- ts暗殇.KeyPress(27)
- 辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
- 否则
- 如果(字符串.比较(ts暗殇.GetColor(337,554),"008ff1")!=0&&字符串.比较(ts暗殇.GetColor(337,554),"b30026")!=0)
- 标记=1
- 循环(真)
- 如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
- 返回 "游戏消失"
- 如果结束
- ts暗殇.MoveTo(433,519)
- 辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
- ts暗殇.MoveTo(337,554)
- 辅助.等待(辅助.随机数(200,300))
- 数据[0]=-1
- 数据 = 通用方法.找字方法(177,403,622,573,"疲劳值","ffffff-000000",ts暗殇)
- 如果(数据[0]==2)
- 数据[0]=-1
- 数据 = 通用方法.找字方法(数据[1],数据[2]-5,数据[1]+60,数据[2]+13,"零疲劳","ffffff-000000",ts暗殇)
- 如果(数据[0]==2)
- 返回 "疲劳已完"
- 否则
- 标记=300
- 跳出
- 如果结束
- 如果结束
- 循环结束
- 如果(标记==300)
- 跳出
- 如果结束
- 否则
- 跳出
- 如果结束
- 如果结束
- 标记 += 1
- 如果(标记==200)
- 如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
- 返回 "游戏卡死"
- 否则
- 标记 = 0
- 如果结束
- 如果结束
- 辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
- 循环结束
- 返回 ""
- 功能结束
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