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空间 实验3
//默认空间
线程句柄
功能 自动卖物()
循环(真)
鼠标.移动(1268,395)//原木古林
x=1268
y=395
(图像.找图(0,0,1268,395,"rc:原木古林.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(92000)
鼠标.移动(1017,444)//吉林商人
x=1017
y=444
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:吉林商人.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(515,244)//出售
x=515
y=244
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:售.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(516,324)//奢侈品
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
x=516
y=324
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:奢侈品.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(517,279)
x=517
y=279
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:翡翠.bmp",#050505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(218)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(888,404)//购买
x=888
y=404
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:购买.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(480,193)//吉林商人
x=480
y=193
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:银质角梳.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(180)
辅助.等待(1200)
鼠标.移动(1268,411)//翡翠之地
x=1268
y=411
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:翡翠之地.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(95000)
鼠标.移动(1005,413)//翡翠商人
x=1005
y=413
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:翡翠商人.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(519,246)//售卖
x=519
y=246
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:售卖.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(528,293)//日用品
x=528
y=293
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:日用品.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(532,276)//b银质角梳
x=532
y=276
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:b银质角梳.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(200)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(778,146)//关闭
x=778
y=146
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:关闭.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(1178,555)//翡翠商人B
x=1178
y=555
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:翡翠商人B.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(488,203)//翡翠B
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(210)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(1268,395)//原木古林
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(95000)
循环结束
鼠标.移动(1290,457)//贝尼斯
x=1290
y=457
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:贝尼斯.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(93000)
鼠标.移动(820,409)//贝尼斯工会管理
x=820
y=409
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:贝尼斯工会管理.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1500)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(526,250)//工会跑商
x=526
y=250
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:工会跑商.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(647,560)//完成
辅助.等待(1200)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(820,409)//贝尼斯工会管理
x=820
y=409
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:贝尼斯工会管理.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1500)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(528,250)//工会跑商b
x=528
y=250
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:工会跑商b.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(651,559)//接受
x=651
y=559
(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:接受.bmp",#0505,0.9,0,x,y)==-1)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(3800)
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
线程.开启("实验3.自动卖物","")
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
辅助.退出()
功能结束
功能 热键0_热键()//启动
实验3.开始_点击()
功能结束
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
功能结束
空间结束
//空间结束语句
那位大哥大姐指点下小弟。小弟我感激不尽。怎么可以写到循环买卖东西。怎么判断任务完成后点击NPC交接任务任务完成后提示-完成后找贝尼斯
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