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简略原理图
- 空间 品字形算法
- 整型 x,y,k,n,次数,总次数
- 功能 逻辑型 移动(字符型 方向)
- 选择(方向)
- 条件 "上":
- y=y-k //鼠标向上 X坐标不变 Y坐标减去一个 点阵间隔
- 条件 "下":
- y=y+k
- 条件 "左":
- x=x-k
- 条件 "右":
- x=x+k
- 选择结束
-
- 鼠标.移动(x,y)
- 辅助.等待(10)
-
- //这里 可以添加你需要的功能代码 例如:获取鼠标特征码
-
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- 次数=次数-1 //移动一格 次数减1
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 扫描()
-
- 总次数=10 //执行完 上右下左 为1轮 一共执行10轮
- k=10 //点阵间隔
-
- //起点坐标
- x=300
- y=300
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-
- 鼠标.移动(x,y)
- 辅助.等待(50)
-
- 鼠标.左键按下() //划线演示时使用 不需要可删除
- 辅助.等待(50)
-
- n=1 //定义 第1轮开始
- 循环(n<=总次数)
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- 次数=2*n-1 //定点移动次数
- 循环(次数>0)
- 品字形算法.移动("上") //执行坐标移动 移动后次数减1 到0时跳出循环
- 循环结束
-
- 次数=2*n-1
- 循环(次数>0)
- 品字形算法.移动("右")
- 循环结束
-
-
- 次数=2*n
- 循环(次数>0)
- 品字形算法.移动("下")
- 循环结束
-
- 次数=2*n
- 循环(次数>0)
- 品字形算法.移动("左")
- 循环结束
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- n=n+1 //执行完1轮 +1
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- 循环结束
-
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- 鼠标.左键弹起() //划线结束 弹起鼠标
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- 返回 真
- 功能结束
- 空间结束
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