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- 变量 线程ID
- 变量 父窗
- 变量 路径
- 变量 编号窗=数组()
- //从这里开始执行
- 功能 执行()
- //从这里开始你的代码
- 变量 ret,x,y
- 窗口获取位置(父窗,x,y)
- 等待(随机数(30,80))
- 鼠标移动(x+103,y+547)
- 循环(真)
- 等待(随机数(200,500))
- ret=窗口识字(父窗,0,0,700,600,"ffffff-000000",0.1)
- 选择(ret)
- 条件 "服务器繁忙"
- // 消息框("我是1")
- 键盘按键(13)
- 等待(随机数(2000,2500))
- 条件 "人数已满"
- // 消息框("我是2")
- 键盘按键(13)
- 等待(随机数(2000,2500))
- 条件 "正在使用"
- // 消息框("我是3")
- 键盘按键(13)
- 等待(随机数(2000,2500))
- // 消息框("我是4")
- 条件 "已满"
- 键盘按键(13)
- 等待(随机数(2000,2500))
- 条件 "排队成功"
- 排队成功名()
- 等待(随机数(2000,2500))
- 默认
- 等待(随机数(2000,2500))
- 结束
- 等待(随机数(30,80))
- 切换()
- 结束
- 结束
- 功能 切换()
- 键盘按下(17)
- 等待(随机数(30,80))
- 键盘按键(9)
- 等待(随机数(30,80))
- 键盘弹起(17)
- 结束
- //启动_热键操作
- 功能 启动_热键()
- 变量 是否运行,内容
- 是否运行=线程获取状态(线程ID)
- 如果(是否运行==假)
- 线程ID=线程开启("执行","")
- 窗口激活(父窗)
- 否则
-
- 内容=编辑框获取文本("编辑框0")
- 编辑框设置文本("编辑框0",内容&"\r\n当前程序已运行请勿重复操作!")
- 结束
- 结束
- //终止热键操作
- 功能 终止_热键()
- 线程关闭(线程ID)
- 结束
- 功能 排队成功名()
- 变量 内容
- 变量 窗口句柄=窗口获取鼠标所在句柄()
- 遍历(变量 i = 1; i < 7; i++)
- 如果(窗口句柄==编号窗[i])
- 内容=编辑框获取文本("编辑框0")
- 编辑框设置文本("编辑框0",内容&"\r\n当前窗口"&i&"排队成功!")
- // 窗口设置标题(父窗,"当前窗口"&i&"排队成功!")
- 编号窗[i]=99
- 结束
- 结束
- 结束
- 功能 浅笑模拟_初始化()
- //这里添加你要执行的代码
- 路径=系统获取工作路径()
- 字库设置(路径&"\\梦.txt",0)
- 初始化()
- 结束
- 功能 初始化()
- 变量 窗层,i,长度,多余项
- 变量 行数=1
- 父窗=窗口查找("梦幻西游 ONLINE")
- 如果(父窗==0)
- 消息框("当前没有窗口!")
- 退出()
- 结束
- 变量 数据=枚举窗口(父窗,3)
- 字符串分割(数据,"|",窗层)
- 长度=数组大小(窗层)
- 遍历( i = 1; i < 长度; i++)
- 多余项=窗口获取标题(窗层[i])
- 如果(多余项=="梦幻西游 ONLINE")
- 编辑框设置文本("编辑框0","当前窗口数量为"&行数)
- 编号窗[行数]=窗层[i]
- 行数++
- 结束
- 结束
- 结束
- 功能 按钮0_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- 初始化()
- 结束
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