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发表于 2013-5-21 23:17:39
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- 空间 画皮
- 变量 线程句柄,ts
- 功能 窗口邦定()
- ts=com("ts.tssoft")
- 窗口句柄=系统.枚举("画皮世界",0)
- 如果(窗口句柄==0)
- 辅助.消息框("窗口没有邦定")
- 返回 0
- 如果结束
- 是否邦定=ts.bindwindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",1)
- 辅助.等待(1000)
- 如果(是否邦定==0)
- 辅助.消息框("没有邦定成功")
- 返回 0 //同上
- 如果结束
- ts.setpath(辅助.获取资源路径("rc:"))
- 设置字库=ts.setdict(0,"字库.txt")
- 如果(设置字库==0)
- 返回 0
- 如果结束
- 辅助.消息框("邦定成功")//如果这样的话弹出绑定成功的话才是真的绑定了
- 功能结束
- 功能 开始_点击()
- 画皮.窗口邦定()
- 线程句=线程.开启("画皮.主线","")
- 功能结束
- 功能 主线()
- ts.MoveTo(718,26)
- 辅助.等待(1000)
- ts.LeftClick()
- 功能结束
- 功能 热键1_热键()//解绑
- //这里添加你要执行的代码
- 是否成功=ts.UnBindWindow()
- 如果(是否成功==0)
- 辅助.消息框("没有退出")
- 否则
- 辅助.消息框("退出成功")
- 如果结束
- 功能结束
- 功能 热键0_热键()//绑定
- //这里添加你要执行的代码
- 画皮.开始_点击()
- 功能结束
- 空间结束
- //空间结束语句
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